#全民提议#想要自动灯光3.0如何优化?你说了算!

09-11发表

时间 不长不短

 

我——自动灯光3.0,出生一个多月

 

大家都知道我比哥哥2.0厉害多了,比如:

 

哥哥2.0效果↓↓↓灯怎么没亮?

而我3.0可对发光灯具进行自动匹配(你们都喜欢的)

看下图↓↓↓

还为你们准备了炒多室外环境贴图

我最喜欢下图的外景(表示我家在“豪华”窗景房呀~)

  

自出生后,

我获得了大家超多好评,

当然也有很多大家对我的期待和建议,

所以今天的我,

在技术小哥哥的帮助下,我又长大啦~

我比一个月前更加稳定,过暗过亮问题也优化解决啦~

更甚的是,优化了“神来之光

(就是那些墙上不必要又特显眼的光)

 

我觉得,我能够长大都是因为有你们,

你们的建议,让我不断成长,不断进步~

 

朋友,

我希望,你能告诉我

我还有哪些不足的地方?

再给我提提建议吧~

 

直接回复帖子,跟我说说~

我可以更棒的!

 

快告诉我,因为让你们喜欢就是我的使命~

 

PS:

仙女姐姐说,你们提了好的建议的话,会给你们奖励哒~

酷币200或者成长值20,你们可以自己选哦~

评论(207)

  • 2018-09-22 #157 咨询

    3.0灯光曝光看不到了,灯光过度也挺柔和。个人觉得需要解决的是,

    1、顶面没有主光源,现在窗口的位置是两层面光源(墙外一层,墙内一层),如果顶面加入面光源,那窗口只保留墙外一层面光源就可以了。

    2、射灯筒灯光源,没有按照顶面筒灯位置摆放,点光源太多。是否后期可以通过获取自定义顶面的数据来定位筒灯光源位置。部分光源高度不合适吗,是否能同样通过顶面数据来改进。

    3、能否加入一个床头灯光源,就是上下方向都有光的,现在做这个效果只能用两个光源,球形

    光源做不出那个效果

  • 2018-09-22 #158 咨询

    有些没有光源的地方(比如厨房、主卧室卫生间或衣帽间、以及没有窗户的空间)灯光暗。希望能优化一下,谢谢。

  • 2018-09-22 #159 咨询

    哎呦,期待期待

  • 2018-09-22 #160 咨询

    3.0有时候还没2.0亮😑

  • 2018-09-22 #161 咨询

    挺好

  • 2018-09-23 #162 咨询

    模型不能拆分

  • 2018-09-23 #163 咨询

    只有筒灯的地方灯光太暗,有时候黑漆漆的

  • 2018-09-23 #164 咨询

    快来封杀我!!!

  • 2018-09-23 #165 咨询

    打出来灯光效果不是很真实

  • 2018-09-23 #166 咨询

    看见有中肯的评论我就放心了调皮调皮调皮

  • 2018-09-23 #167 咨询

    嗯,很好

  • 2018-09-23 #168 咨询

    加入AI智能化系统识别,识别灯具

     

  • 2018-09-23 #169 咨询

    6

     

  • 2018-09-23 #170 咨询

    设置筒灯无法设置离墙距离。希望处理一下。2.0的话线条设置纵向距离 横向距离 比较麻烦

  • 2018-09-23 #171 咨询

    能做自己做模型就更好了

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云设计答疑

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