据说成功的设计师,都看过这【教程】IES灯光阴影控制
上次分享的《IES灯光排除方法》,大家都学会了吗?
今天我们还是分享IES灯光,但这次讲的是阴影控制,会有不一样的感觉哦!
步骤一
创建一个场景,随意给一个V-Ray IES灯光。
步骤二
打开帧渲染窗口,渲染一下看看原来IES灯光的阴影效果
①阴影太实,虚化效果不够。
②阴影的形状不美观,不想在地面上也投射强烈的阴影效果。
步骤三
①勾选覆盖图形。
②在图形里选择圆形(因为自然的阴影是呈圆形状态进行虚化的)。③调节直径的数值(数值越大虚化效果越明显。数值越小虚化效果越弱)。
④调节图形细分(可以降低阴影虚化后产生的灯光阴影)
步骤四
进行参数调节,使整体效果改观
对比图:左边的为没有进行参数调节的效果,墙面上的阴影比较实,地面上也投射了比较实的阴影,右边的是进行参数调节后的效果,墙面上的阴影进行了虚化,地面上的阴影也比较淡,整体效果也有了很大的改观。
小提示:
在某种场合下,IES灯光的亮度需要提升,但是又不想使物体产生太过意明显的阴影时可以使用。
看完有不懂的地方,留下评论撩我~我会一一回复的哦!