教你做3dmax建模

06-16发表

单面建模时3dmax室内效果图中非常流行的建模方式,他简单易学,单面建模本身的面数和顶点数都比其他建模方式少,十分有利于减轻后期渲染的硬件负担,如果你想学习3dmax效果图,就一定要掌握这种方便快速的建模方式。

  1. 1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。

     

     

  2. 2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。

     

     

  3. 3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”

     

     

  4. 4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。

     

     

  5. 5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。

     

     

  6. 6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。

     

     

     

本文转自网络

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