自动灯光3.0上线,发光灯具自动匹配

08-03发表

朋友们,还记得上次灯光2.0上线吗?

灯光2.0引起了我们设计师们的疯狂赞美!

 

随便来看几条当时设计师们的反馈:

同时,我们也收到了来自很多朋友的优化建议,经过我们技术小哥哥半年的改进,这次隆重推出了我们的自动灯光3.0啦!快来了解一下~

 

一、3.0比2.0好用在哪?

  1. 3.0可解决2.0过暗或者过亮的问题
  2. 3.0可对发光灯具进行自动匹配(终于不用再吐槽我们的模型灯具不发光的问题啦)
  3. 弱化室内光,强调室外自然光,光感更真实

来看几个案例:

 

下图灯光2.0效果↓↓↓,图中室内过暗,灯具不会发光,室外光不自然

再看灯光3.0的效果↓↓↓,室内光感自然无暗角,灯具自动匹配灯光,室外光线更自然

 

再来看一组对比图

 

下图的灯光2.0效果,室内光线偏暗,灯具没有匹配灯光,墙面上无灯却有不少光影

下图的灯光3.0,床头的灯具自动匹配了灯光,配合室外光,房间的光线非常自然真实

 

二、怎么用自动灯光3.0?

 

 进入渲染界面 ,选择“效果优先”,在环境灯光里就可以看到“白天自然光3.0”的选项啦!一键渲染,方案档次明显提升!

 

 

三、如何对灯光3.0进行自定义?

 

进入渲染界面,效果优先里,选择“自定义灯光”

 

 

进入“自定义灯光”后,可点击“自定义灯光”模板,然后根据自己的需要对模板的灯光进行些微调整,直到符合你的要求,当然也可以选择“空白模板”,然后全部手动打光喔~

 

 

调整好灯光之后,可以挑选自己喜欢的外景,然后确认渲染即可~

 

快去体验灯光3.0吧!

 

 有任何问题,快给我留言~

 

 

 

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云设计答疑

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